Conditions d'utilisation

Les règles du launcher, des events, des serveurs et de l'hébergement UNIVRS.

Dernière mise à jour : 4 septembre 2026

1. Ce que couvrent ces conditions

Elles s'appliquent au launcher UNIVRS, au menu UNIVRS en jeu, aux events et serveurs Minecraft organisés par UNIVRS, à la fonction « Héberger » et au site univrsgroup.app, édités par Ilhan Karadas sous le nom UNIVRS Group (« UNIVRS »). En installant le launcher ou en rejoignant un serveur UNIVRS, vous les acceptez. Les achats sont régis par les conditions de vente.

2. Minecraft et votre compte

UNIVRS n'est ni un produit officiel Minecraft, ni approuvé par, ni associé à Mojang ou Microsoft. Le launcher ne distribue pas le jeu : il le télécharge depuis les serveurs de Mojang avec votre compte Microsoft, ainsi que Java, NeoForge et les mods nécessaires. Vous devez disposer d'une licence Minecraft Java Edition valide et restez soumis au contrat de licence de Minecraft.

Vous êtes identifié par l'identifiant de votre compte Minecraft. Vous êtes responsable de la sécurité de ce compte et de tout ce qui est fait avec. Les mineurs utilisent UNIVRS avec l'accord de leurs responsables légaux.

3. Sur les events et les serveurs UNIVRS

Pour que tout le monde joue dans de bonnes conditions :

  • pas de triche : clients modifiés, mods donnant un avantage (x-ray, aimbot, vol, freecam, macros), exploitation de bugs ;
  • pas d'insultes, de harcèlement, de discrimination, de propos ou de contenus illicites, en jeu comme sur les canaux associés ;
  • pas d'usurpation d'identité ni de contournement d'une sanction ;
  • respect des consignes des animateurs et des règles propres à chaque event.

Le serveur SMP UNIVRS a son propre règlement, que le launcher fait lire et accepter avant la première partie, puis à chaque fois que son texte change. Il précise ces conditions ; en cas de contradiction, ce sont elles qui priment.

Selon la gravité, UNIVRS peut avertir, expulser temporairement ou bannir définitivement un compte, sans préavis.

  • Une expulsion temporaire ne change rien à ce que le compte possède : l'accès et le contenu sont intacts à la fin de la période.
  • Un bannissement définitif met fin à l'accès au jeu tout de suite. Quel qu'en soit le motif, les coins et cosmétiques du compte ne sont ni supprimés ni rendus définitivement inutilisables avant un délai de six mois, le temps de contester la décision par email. Une contestation qui aboutit restaure le compte dans son état antérieur. Passé ce délai sans contestation aboutie, ils sont perdus, sans remboursement.

Anti-triche

Le serveur SMP UNIVRS n'est accessible qu'avec le launcher UNIVRS et son mod client, qui doivent rester ouverts pendant la partie. Pour faire respecter la règle « pas de triche », un dispositif automatique observe, et rien de plus :

  • Sur le serveur : le comportement de votre personnage (déplacements, combat, minage, cadence des clics, pose et casse de blocs, usage de l'inventaire), par le logiciel libre GrimAC et notre plugin ; la marque de votre client de jeu telle qu'il l'annonce ; et une empreinte hachée de votre adresse de connexion, qui permet de reconnaître qu'un compte banni revient sous un autre nom sans conserver l'adresse elle-même.
  • Dans le jeu, par le mod client : la liste des mods chargés avec l'empreinte de leurs fichiers, l'empreinte de leur contenu (les noms de leurs classes) et les parties du jeu que leurs mixins modifient ; les packs de ressources et shaders actifs (avec une analyse de la transparence de leurs textures) ; la liste des fichiers présents dans les dossiers de mods, de packs, de shaders et de configuration de l'instance, avec leur empreinte et la présence éventuelle de code Java ; les arguments de lancement de Java ; l'origine sur le disque des classes chargées par le jeu ; et la position de la caméra par rapport au personnage. Le mod ne lit rien en dehors du dossier du jeu et de son propre processus.
  • Pendant la partie, par le mod client, une fois par minute environ : des compteurs de vos gestes (nombre d'appuis sur les touches d'attaque et d'usage, nombre d'instants où la souris a bougé) et des messages que le jeu envoie au serveur sur la même période (attaques, coups de pioche, rotations, poses de blocs). Ce sont des nombres, jamais le détail de ce que vous faites : ils servent uniquement à vérifier qu'une action envoyée au serveur correspond à un geste.
  • Par le launcher : l'empreinte des fichiers de l'instance qu'il lance (mods, packs, shaders, configuration), un jeton de session transmis au jeu, et un signal régulier tant que le jeu tourne. Le launcher refuse de lancer une instance qui contient un logiciel de triche connu ou du code Java caché sous une autre extension, et vous dit lequel.

Le mod client rapporte en outre l'empreinte de son propre fichier, la version du jeu, le temps écoulé depuis son démarrage, les réglages d'affichage qui ne peuvent pas être obtenus sans modifier le jeu (luminosité au-delà du maximum, notamment), ainsi que les noms des fils d'exécution et des chargeurs de classes présents dans le processus du jeu. Rien de tout cela ne concerne votre ordinateur en dehors du jeu : aucun fichier hors du dossier de jeu, aucune liste de programmes, aucune capture d'écran, aucun accès au reste de votre machine.

Un compte vu pour la première fois est en période de probation pendant 24 heures : les mêmes règles s'appliquent, avec des seuils plus stricts, et un mod que le launcher n'a pas installé entraîne une expulsion au lieu d'un simple signalement. Chaque joueur a par ailleurs un score de risque, qui monte à chaque détection et redescend avec le temps ; il ne déclenche aucune sanction par lui-même, il attire seulement l'attention de l'équipe.

Vérification à la demande

Un membre de l'équipe peut demander, depuis son interface, une vérification immédiate d'un joueur connecté. Le mod client renvoie alors le même rapport que ci-dessus, à l'instant de la demande, avec la mention de ce qui a changé depuis le précédent. Cette vérification n'entraîne jamais de sanction automatique : elle est lue par une personne, qui décide. Le rapport est conservé douze mois avec la raison de la demande, et vous pouvez en obtenir copie sur simple demande à uni-contact@univrs.group.

Une absence de réponse à une vérification ne vaut pas aveu : elle peut tenir à une déconnexion ou à un incident réseau, et elle est enregistrée comme telle.

Une détection est examinée par l'équipe ; certaines règles (mod de triche connu, fichier de triche connu ou code Java caché sous une autre extension, pack x-ray, code injecté, mod UNIVRS modifié, launcher fermé, actions envoyées au serveur sans le geste correspondant, caméra détachée du personnage, plusieurs blocs cassés d'un coup) entraînent une expulsion ou un bannissement temporaire sans intervention humaine préalable. Vous pouvez à tout moment demander le réexamen par une personne, exposer votre point de vue et obtenir le rapport qui a motivé la décision, par email à uni-contact@univrs.group ; un bannissement définitif, lui, n'est jamais automatique. Le détail de ces règles et de vos droits figure dans la politique de confidentialité.

4. Vos propres mods

Le launcher vous laisse ajouter des mods, packs de textures et shaders, depuis Modrinth ou depuis vos fichiers. Ces contenus tiers appartiennent à leurs auteurs et sont installés sous votre responsabilité : UNIVRS ne les vérifie pas et ne répond pas de leur fonctionnement. Un event peut les limiter ou les interdire ; contourner cette règle vaut triche.

5. Héberger un serveur

La fonction « Héberger » installe et fait tourner un serveur Minecraft sur votre ordinateur et lui donne une adresse publique par un relais UNIVRS. Vous en êtes l'hébergeur et l'exploitant : vous répondez de son contenu, de ses joueurs, du respect du contrat de licence du serveur Minecraft, que vous acceptez dans le launcher, et de la loi. UNIVRS ne fournit que le relais réseau et l'adresse.

Le relais transporte le trafic sans le lire, hormis l'en-tête nécessaire au routage, et journalise les connexions (adresse IP, durée) pour la sécurité. UNIVRS peut couper, suspendre, gérer ou supprimer une adresse ou un tunnel à tout moment en cas de manquement à ces conditions ou de risque pour le service, sans préavis ni indemnité.

6. Propriété intellectuelle

Le launcher, le nom et le logo UNIVRS, les cosmétiques et les contenus du site sont protégés. Vous disposez d'un droit d'usage personnel, non exclusif et non transférable. Minecraft appartient à Mojang ; les mods tiers, à leurs auteurs.

7. Disponibilité et évolutions

Le service est fourni tel quel. UNIVRS peut l'interrompre pour maintenance, en modifier ou en retirer des fonctions, et mettre fin à un event à tout moment. UNIVRS ne garantit pas la compatibilité avec chaque version de Minecraft ni un fonctionnement sans interruption.

8. Responsabilité

Le launcher installe des fichiers sur votre ordinateur (Java, Minecraft, mods) depuis des sources bornées, avec vérification de leur empreinte. UNIVRS ne répond pas des dommages liés à un mod tiers, à une utilisation détournée du launcher ou à un environnement défaillant, ni des contenus des serveurs hébergés par les joueurs.

9. Lien Discord

Vous pouvez lier votre compte Discord depuis la page Mon compte, pour obtenir les contenus réservés aux membres qui boostent le serveur Discord UNIVRS. Le lien est facultatif et se retire à tout moment ; les contenus liés au boost cessent avec lui.

10. Modification des conditions

UNIVRS peut faire évoluer ces conditions. La version en vigueur est celle publiée sur cette page, avec sa date. Une modification importante est annoncée dans le launcher.

11. Contact

Ilhan Karadas, UNIVRS Group, 15 rue Octave Piedon, 45150 Jargeau, France. uni-contact@univrs.group.

Droit applicable : droit français. Données personnelles : politique de confidentialité.